Tomb Raider the Beta saga
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Re: Tomb Raider the Beta saga
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Re: Tomb Raider the Beta saga
certo che da quello che ho capito, ogni TR made in Core veniva mozzato a dovere, anche se AoD è una cosa esagerata
Difatti, se come si riesce a giocare la Beta di TR1 si riuscisse a giocare anche la beta di AoD, io potrei morire felice
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Difatti, se come si riesce a giocare la Beta di TR1 si riuscisse a giocare anche la beta di AoD, io potrei morire felice
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Beh, non che Crystal abbia fatto di meglio... vedi Legend e Underworld... sono abbastanza tagliati (Legend soprattutto)
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Legend si, è molto tagliato, ma non sapevo di Underworld. Cioè, sapevo del livello con la moto subacquea che è stato tagliato, ma se era solo questo, non importa. In ogni caso, quello che secondo me Crystal sa fare bene è chiudere i buchi e nascondere i tagli. Difatti, giocando a Legend, non c'è alcuna traccia di taglio, invece, giocando ad AoD, è impossibile non sentire l'incompletezza del gioco. Anche se io lo adoro comunqueGab ha scritto:Beh, non che Crystal abbia fatto di meglio... vedi Legend e Underworld... sono abbastanza tagliati (Legend soprattutto)
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Legend comunque sia risente di un valido gameplay... se hai dato uno sguardo al topic sulla Beta di TRL, capirai che doveva essere più complesso... e secondo me, i tagli c'entrano molto in questo settore...
Per quanto possano essere evidenti i buchi di AOD, resta comunque un gioco non facilissimo da portare a termine...
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Re: Tomb Raider the Beta saga
AoD non è facile appunto per i tagli. Probabilmente, se i movimenti di Lara fossero stati quelli della Beta e ci fossero stati tutti i suggerimenti che c'erano in Beta, sarebbe stato un po' più facile. Legend ha perso molto secondo me, ed è un peccato, ma AoD, non credo che accetterò mai la scelta di EidosGab ha scritto:Legend comunque sia risente di un valido gameplay... se hai dato uno sguardo al topic sulla Beta di TRL, capirai che doveva essere più complesso... e secondo me, i tagli c'entrano molto in questo settore...
Per quanto possano essere evidenti i buchi di AOD, resta comunque un gioco non facilissimo da portare a termine...
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Beh la difficoltà di AoD sta unicamente nei movimenti di lara Io muio spesso non per la difficoltà del salto/azione da compiere . ma per lara , la telecamera e tutto il resto
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Re: Tomb Raider the Beta saga
infatti anche se io ormai ci ho giocato tante di quelle volte che ormai non ho più troppi problemi, vado abbastanza lisciobamba ha scritto:Beh la difficoltà di AoD sta unicamente nei movimenti di lara Io muio spesso non per la difficoltà del salto/azione da compiere . ma per lara , la telecamera e tutto il resto
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Io no.pidipidi39 ha scritto:Cioè, sapevo del livello con la moto subacquea che è stato tagliato, ma se era solo questo, non importa.
Di che livello si trattava?
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Era un livello ambientato tipo nell'isola di Jan Mayen, mi pare C'erano gli orsi polari e sezioni con la moto subacquea. In teoria era un livello che si trovava tra il Mar Andaman ed il Mare Glaciale Artico. L'ho letto sulla guida ufficiale di Underworld.Raidermatty ha scritto:Io no.pidipidi39 ha scritto:Cioè, sapevo del livello con la moto subacquea che è stato tagliato, ma se era solo questo, non importa.
Di che livello si trattava?
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- androme321
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Non è che hai capito male? c'era un percorso con gli orsi , ma con la moto normale , prima di arrivare al livello che conosciamo
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Re: Tomb Raider the Beta saga
No. La moto di Lara in teoria poteva andare anche sott'acqua, e in quel livello c'erano dei pezzi sott'acqua. Appena avrò sottomano la guida vi riporterò l'articolo. Viene descritto proprio come livello tagliatoandrome321 ha scritto:Non è che hai capito male? c'era un percorso con gli orsi , ma con la moto normale , prima di arrivare al livello che conosciamo
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