Grazie monty... Mi puoi dire come fare per
1) aprire le texture di un oggetto .3ds, .obj. etc..?
2} come ridimensionare a 256 le texture;
3) impostare la collission ad una geometria importata in modo tale che Lara non vi passi dentro ma ne sia ostacolata?
Ti ringrazio
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- 27 dicembre 2017, 21:13
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- 17 dicembre 2017, 19:14
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao a tutti, sto provando a costruire un livello con il mitico tomb editor... E ho provato ad importare oggetti in formato 3ds, obj etc etc.. Ho fatto 1) add imported geometry cliccato su un punto della stanza 2) ho cliccato due volte sul cubotto blu, poi modifica oggetti 3) ho assegnato al cubotto...
- 09 dicembre 2017, 22:09
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[LLB AK'17] The Cross for Santa Claus by Eelkemama
raga ho finito... mi dice To be continued... ma per caso devo rinominare qualche file per accedere alla seconda parte? mi pare che avevo letto questo da qalche parte
- 09 dicembre 2017, 21:18
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[LLB AK'17] The Cross for Santa Claus by Eelkemama
miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii trovatooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :| :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :approved: :approved: :approved: :approved: :approved: questo level designer ha veramente nascosto ...
- 09 dicembre 2017, 21:08
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[LLB AK'17] The Cross for Santa Claus by Eelkemama
ah..ok grazie. ma il problema è che non riesco proprio ad andare avanti.... cioè il pdp non so dov trovarlo... ho cercato dappertutto.. peraltro quando ho premuto lo switch circolare (al piano di sopra nella casa dove sta il piccolo Buhdda, per intenderci) ho visto un bicchiere... ma il problem è ch...
- 09 dicembre 2017, 19:40
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[LLB AK'17] The Cross for Santa Claus by Eelkemama
e questa chiave? come faccio a staccarla dal muro? mi serve un piede di porco???
![Immagine]()






- 09 dicembre 2017, 19:27
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- 09 dicembre 2017, 19:26
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[LLB AK'17] The Cross for Santa Claus by Eelkemama
ciao raga, vi prego aiutatemi, anche io sono bloccato da 3 ore con quello switch in alto, Syberia potresi dirmi gentilmente come hai fatto ad arrivarci????? il cubo di cartone non c'è modo di farlo entrare dal cancelletto di ferro visto che la pavimentazione adiacente è dissestata e il cubo non camm...
- 27 agosto 2016, 00:27
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- Argomento: [Risolto] Problemi animazione e baddy_1
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Re: [Risolto] Problemi animazione e baddy_1
ok proverò ad usare stripix. E per le animazioni della credenza?
inoltre gli altri oggetti che non funzionano non li sto usando.
Per quanto riguarda il crash che ho scritto in precedenza, cosa può essere?
inoltre gli altri oggetti che non funzionano non li sto usando.
Per quanto riguarda il crash che ho scritto in precedenza, cosa può essere?
- 26 agosto 2016, 14:17
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: [Risolto] Problemi animazione e baddy_1
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Re: [Risolto] Problemi animazione e baddy_1
allora praticamente ho inserito il sas del tr5 e la sentry_gun entrambi scaricati da trsearch tarmite il WadMerger nel mio Wad personalizato (che altro non è che il wad del tut1 con oggetti da me tolgi e appunto inseriti), ho salvato il wad e l'ho caricato dal NGLE tramite "Load objects". ...
- 25 agosto 2016, 18:08
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: [Risolto] Problemi animazione e baddy_1
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Re: [Risolto] Problemi animazione e baddy_1
Purtroppo volevo caricar un livello ma ho un crash nel momento in cui Lara viene sparata dai nemici (sas tr5) o dalla sentry_gun. Potreste aiutarmi? Il crash consiste nella improvvisa comparsa di strisce colorate che occupano tutto lo schermo. Esse convergono verso un punto che sta al centro dello s...
- 11 agosto 2016, 16:37
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: Rising block e piscine
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Re: Rising block e piscine
Ciao a tutti, scusate l'off topic. Sto lavorando ad un livello ambientato a NewYork, tra le vertiginose altitudini dei grattacieli. Ma ho un problema...nella parte esterna del palazzo, cioè nella facciata. V9glio costruirvi le scale esterne di emergenza (quelle.classiche che si vedono nei film nei v...
- 11 agosto 2016, 16:19
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- Argomento: [E..state con ASP.com 2016] aperto per ferie ^^
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Re: [E..state con ASP.com 2016] aperto per ferie ^^
Aggiungo che ho fatto di tutto per trovare il modo di posizionarle senza farle sovrapporle nella stessa stanza visto che i dummy trigger non possono essere sovrapposti
- 11 agosto 2016, 16:16
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Re: [E..state con ASP.com 2016] aperto per ferie ^^
Ciao a tutti, scusate l'off topic. Sto lavorando ad un livello ambientato a NewYork, tra le vertiginose altitudini dei grattacieli. Ma ho un problema...nella parte esterna del palazzo, cioè nella facciata. V9glio costruirvi le scale esterne di emergenza (quelle.classiche che si vedono nei film nei v...
- 12 settembre 2014, 19:15
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- Argomento: [E..state con ASP.com 2014] aperto per ferie ^^
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Re: [E..state con ASP.com 2014] aperto per ferie ^^
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