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(screen by Gab)
Eccoci ad una nuova - breve - puntata (Ho poco tempo a disposizione, per cui perdonatemi).
Dopo i livelli di Kurtis, Lara si trova ad esplorare un'altra parte del centro operativo Strahov, ossia l'Area di ricerca acquatica, luogo in cui è presente il portale connesso alla Cripta dei Trofei, di cui parlerò nel prossimo reportage.
Iniziamo subito col dire che, nonostante non presenti grossi tagli, questo livello poteva essere migliore, senza le modifiche che vi sono state apportate.
Partiamo dall'inzio: prima di giungere alla sala principale del livello, bisogna attraversare una serie di corridoi.
La prima zona è molto diversa da quella che c'era in BETA. Se osservate da queste immagini, capirete: per giungere sul ripiano che abbiamo di fronte
Spoiler! :
è necessario scendere giù, nascondersi per evitare di essere scoperti dalle mitragliatrici, azionare dei fumogeni che distrarranno le stesse, e proseguire arrampicandosi su alcuni tubi...
Spoiler! :
Bene, una volta fatto ciò, ci troveremo qui

Guardate che differenza c'è con la versione BETA: non esistevano le mitragliatrici, né il piccolo passaggio in cui è presente la valvola che permette di attivare i fumogeni, ma erano presenti dei nemici (scusate la qualità della foto, su internet non ho trovato immagini decenti, infatti questo screen l'ho scattato con il mio iPod direttamente dalla custodia del gioco, su cui è presente questa immagine BETA del livello)
Spoiler! :
Quelli a cui Lara sta sparando, sono uomini armati: non so se si nota dagli screens, ma la stanza è molto meno dettagliata rispetto alla versione finale.
Nel livello, sono presenti solo due nemici (un pesce-mutante e una guardia armata, che può essere del tutto ignorata).
Proseguiamo: dopo qualche corridoio, si arriva alla zona centrale del livello

In BETA la zona era sorvegliatissima, e non lo dimostrano solo i files audio tagliati (guardie ovunque), ma ci sono anche alcune immagini!
Spoiler! :
Per aprire il portale connesso alla Cripta dei Trofei, è necessario azionare 2 leve...
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... e attivare, così, il generatore 1 e il generatore 2
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Per poter azionare entrambi i generatori, però, è necessario distrarre il pesce-mutante che nuota nella grande vasca.
- Lara: Si direbbe affamata, la besta!
Quale migliore distrazione di un bel piatto di carne?

Spostiamo il barile nella saletta posta dall'altro lato, riempiamolo di carne, e azioniamo la gru per trasportare il cibo in acqua
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Prima di azionare i generatori, però, dirigiamoci nel laboratorio poco distante dalla sala in cui azioniamo la gru...
qui è presente l'unico nemico del livello, che, quindi, può essere anche ignorato, dato che in questa stanza l'unica cosa che possiamo fare è recuperare munizioni dagli armadietti...
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Abbiamo tutti notato, però, la presenza di una vasca chiusa con all'interno un altro pesce-mutante, e, di fronte, una tabella grafica con le sue caratteristiche: infatti, Lara poteva leggere la scheda dei dati della creatura (file audio eliminato)
- Lara: Dice che il pesce appartiene alla specie estinta dei 'Razerjaw'... interessante!



- Lara: Non ha una bella cera... disgustoso!

Bene, ora possiamo raggiungere il generatore 2 e cambiarci d'abito!

Arrivati nella stanza col generatore, partirà una cutscene che mostrerà Lara indossare la muta subacquea. Non vi pare sia troppo silenziosa e triste come cutscene?
Peccato, in BETA Lara pronunciava alcune frasi tra sé e sé... vediamole insieme:
- Lara: Come dico sempre: vestiti per sentirti a tuo agio!

Lara: Abbigliata per l'occasione... come ai vecchi tempi!
(Quest'ultima frase è un chiaro riferimento a TR2 :) )
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E non finisce qui: è stata anche tagliata una breve parte della cutscene, in cui Lara avrebbe trovato l'arpione (arma eliminata dal gioco).
- Lara: Uno spara arpioni: potrebbe sempre rivelarsi pratico!

Analizziamo i supporti di Lara con la muta... alcuni di questi sono stati eliminati:
Piccole differenze tra il costume BETA e quello ufficiale
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Inoltre il costume disponeva di maschera e pinne, eliminate nella versione finale
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E questo è l'arsenale per l'occasione:
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Bene, dopo aver fatto scorta, ritorniamo indietro ed entriamo nel portale connesso alla Cripta, per completare, così, il livello.
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Ad inizio livello, girovagando con il programma SCU, si può notare un residuo di corridoio, visibile da una delle cabine del Centro.
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In molti forums è stato detto che questo corridoio, in realtà, risulta essere una zona tagliata o roba del genere: in realtà non è vero! Si tratta, semplicemente di una traccia di corridoio appartenente al livello 'Centro ricerche biologiche', non a caso ha le stess textures ;)
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E' possibile completare questo livello senza distrarre la bestia marina (by passando, così, il 55% del gameplay)... Una volta azionate le due leve, ci basta tuffarci in acqua e attivare i due generatori, tanto il pesce è lento, ed è facile schivarlo... oltretutto i suoi movimenti sono piuttosto bugguati
Spoiler! :
La maschera è stata tagliata definitivamente, ma sicuri non si veda mai nel gioco? In una cutscene del livello successivo, mentre Lara cambia d'abito, la si può notare sul pavimento ;)
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Un'altra puntata termina qui... alla prossima.
Nota by Nillc: questo reportage mi ha fatto ricordare una cosa curiosa: anni fa si diffuse la voce che questo livello nascondesse un easter egg: con una serie di azioni doveva essere possibile raggiungere una stanza in cui era nascosto il Pugnale di Xian.
Molti siti (come questo) fornivano addirittura le istruzioni precise per arrivarci... ma ovviamente è tutto completamente inventato :)