Reviews - Aiding the Crystalrunner Dwarves

by Colin Benson
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
9
9
8
7
8
8,20
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Dopo Primeval e Primordial Catacomb, Colin ci propone questo livello ambientato nella Flathed Northern Peninsula nei pressi di una montagna, tra grotte e lande rocciose e ghiacciate, dove Lara è partita per aprire il portale in questo luogo con una pergamena magica. Inizio all'aperto, in grotte ghiacciate, dove appena si comincia dei lupi ci attaccheranno. Dopo una piccola escursione arriveremo nella prima area del livello. Da qui, già si noteranno i molti percorsi da intraprendere sui quali il livello è basato, con tanti percorsi da esplorare, per recuperare la chiave della stanza del portale e la pergamena. Naturalmente prima di recuperarli dovremo esplorare moltissime stanze, che creano quasi un labirinto di ambienti tutti articolati tra di loro, attivare molteplici interruttori e leve per aprire molteplici porte e infine trovare qualche oggetto da usare per continuare, tra questi i principali sono i due oggetti fondamentali e due pilastri. Esplorando incontreremo anche enigmi, soprattutto nello spostamento di colonne. Trappole e nemici non mancheranno a decorare il gameplay, dove le prime saranno ben presenti e alcune anche ben congeniate, mentre i nemici, anch'essi saranno molto presenti e tutti abbastanza temibili, tra cui le guardie SAS, lupi, scheletri e soprattutto le donne demoniache ghiacciati e i mostri giganti, che saranno molto pericolosi e qualche volta difficili da eliminare per la quantità o per il luogo in cui ci troveremo. Gameplay molto piacevole e molto articolato, per la quantità di stanze da esplorare, che creano un bel livello labirintico e tante cose da fare, per raggiungere la stanza finale. Pur essendo longevo, il gameplay a me non ha annoiato mai, per la grande varietà di gioco. Gli ambienti sono buoni, senza una grafica eccezionale, ma con texture ottime e un'atmosfera molto segnata che fa la sua scena, soprattutto nella grande area ghiacciata. L'illuminazione è discreta, con ambienti bui ben presenti e pochissimi flares a disposizione, anche usufruendo delle gemme segrete per avere oggetti extra. Le musiche sono molto rilassanti e davvero molto carine, e si adattano davvero bene con gli ambienti e con il gameplay. I segreti sono rappresentati da gemme, che trovate daranno l'accesso a oggetti extra. Esse sono ben posizionate, per la maggior parte delle volte saranno ben visibili ma complesse da raggiungere. Opzionali da trovare 30 monete. Davvero ben livello.
( - 08 Maggio 2013)
9,00
9,00
8,00
7,00
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