Reviews - ORC18 - Gateway to Atlantis

by AgentXP
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
9
9
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8
8,80
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
La competizione che ogni anno coinvolge alcuni level designer è particolare, ambientare un intero livello in una sola stanza, AgentXP ha scelto i sottofondi marini di Atlantide e lo ha fatto al meglio. Il livello è ispirato secondo me a vari capitoli sia videoludici che cinematografici, ho "visto" La culla della vita nelle scene all'interno del tempio proprio come nel film, TR3 Gold per il rimando alla SLINC corp, TR2 per i livelli della Maria Doria, e ancora TR Underworld sempre per i livelli subacquei. Non era per me facile, in parte perché non ho mai amato molto nuotare sottacqua e in fretta, ma fortunatamente l'autore ha inserito molti punti in cui Lara può recuperare il fiato. Sono presenti pochi nemici, due pesci martello, il secondo sono riuscita ad evitarlo senza abbatterlo, e un enorme orso dotato di martello. Il nemico più temibile, la Dea mitologica Medusa andrà sconfitta con un trucco ingegnoso, altrimenti sarebbe immortale. Ci sono diversi passaggi avanti e indietro nelle profondità del mare ma anche all'interno della base SLINC. Qualche oggetto da recuperare, e leve da tirare per abbassare/alzare blocchi o aprire nuove vie. Ho preferito comunque la parte all'interno del tempio che la prima ma entrambe si sono rivelate molto interessanti. Diciamo che non ci sono difficoltà enormi, ma vanno capite le varie fasi, a volte mi sono bloccata per delle sciocchezze! Qualche fuoco da spegnere per proseguire e a volte andrà utilizzato il mirino combinato con il fucile subacqueo in particolare con un vaso. L'uccisione della Medusa comporta l'aprirsi di un portale e la salvezza per la nostra avventuriera. Eccellente il comparto audio, la musica nella prima parte del gioco è rilassante e crea un ottimo connubio con i colori intensi del mare. La grafica è ottima, con perfetti giochi di luci e ombre. Ottimo lavoro, a me è piaciuto veramente tanto! Consigliato!
( - 11 Novembre 2020)
NULL
9
9
9
8
9
8,80
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
L’ambientazione sottomarina ha sempre un suo fascino particolare, se poi includiamo anche della buona musica, più sognatrice che rilassante, una buona atmosfera e un ambiente circostante ben ricostruito ecco che abbiamo un inizio livello davvero ben fatto. Certo non è il massimo per l’esplorazione, anche abbastanza vasta, con l’aria limitata che necessariamente prevede ritorni in sacche d’aria per riempire i polmoni e riemmergersi alla ricerca di qualche oggetto e leve da manovrare e scansare anche qualche pesciolone vorace. Buona progettazione all’interno della base con una camera stagna che sarà usata per uscire nuovamente in acqua allo scopo di concludere una serie di azioni che porteranno all’arrivo dell’ultima area contrassegnata da una buona idea per sbarazzarsi di una Medusa. Nessun segreto e un’uscita scoppiettante attraverso un portale misterioso. Buona architettura, textures e illuminazione, in poche parole molto divertente da eseguire.
( - 29 Agosto 2021)
9,00
9,00
9,00
8,50
8,50
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