Reviews - Quest of the Graal

by Alsaraider
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
6
5
6
6
5
5,60
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Il livello ? piuttosto corto e semplice, ma l'autore ha avuto alcune trovate decisamente interessanti come il puzzle dell'ultima stanza. I pickup sono un po' troppi in relazione ai pochi nemici e l'illuminazione su Lara non ? male mentre quella sull'ambiente ? praticamente assente (si nota davvero poco la differenza tra interni ed esterni). Beh, che dire... complimenti Alsaraider! Come livello d'esordio non c'? male, sono sicuro che con l'esperienza diventerai un ottimo LD.
( - )
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6
6
6
6
6
6,00
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Primo livello per Alsaraider che lascia presagire un buon futuro per questo LD; il livello ha un gameplay scorrevole, con nemici/oggetti/armi ben collocati e una buona trovata per il finale con il calice corretto da raccogliere. Livello molto piccolo, ma realizzato con cura.
( - )
NULL
6
6
7
6
6
6,20
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Livello breve dalla bassa difficolt?. Le ambientazioni sono proporzionate a Lara (n? troppo grandi n? troppo piccole; trovato un segreto) e ben sviluppate, le textures e l'illuminazione pi? che sufficienti. La storia ? appena abbozzata, ma intuibile e accattivante. I nemici sono abbondanti, ma nel livello si trovano tutte le armi necessarie a sconfiggerli senza alcuna difficolt?. Gli enigmi sono pochi e di facile risoluzione. In conclusione, un discreto inizio e un livello per tutti.
( - 10 Agosto 2007)
NULL
6
6
6
5
6
5,80
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Gioco scorrevole, semplice, qualche enigma intuitivo, poche trappole e molta azione per sconfiggere nemici abbondanti e presenti quasi ovunque. Grande equipaggiamento di armi e munizioni che diventa superfluo usarle tutte. Lo sviluppo del lavoro ? stato un po' troppo superficiale, ma risulta comunque gradevole da giocare. Ambienti costruiti senza sbavature, texture abbinate ma le luci sono uniformi e quindi prive di efficacia. Un primo segreto da capire come prenderlo e il secondo facile.
( - 20 Novembre 2009)
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6
6
6
6
6
6,00
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Primo livello del Level Designer, sulla sufficienza, nulla di entusiasmante ma comunque il livello è realizzato bene, buon set di texture in stile egizio di TR4, le varie aree sono semplici ma realizzate bene. Il gameplay è semplice semplice, molti nemici e qualche enigma. Moltissimi oggetti da recuperare tra munizioni, medikit e oggetti per proseguire nell'avventura.
( - 23 Luglio 2012)
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6
6
6
6
6
6,00
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Primo livello di questo autore che ambienta il gioco in Egitto, con le classiche textures di TR4. Ci troviamo sia all’esterno, nel deserto, che all’interno, in un tempio. Le idee per gli enigmi e il gameplay sono buone, ci sono molti nemici, ma anche molte munizioni. Il livello è breve e semplice.
( - 28 Giugno 2013)
6,00
5,83
6,17
5,83
5,83
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