Storia
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Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
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Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Buon debutto per questo LD. Livello semplice e pieno di atmosfera, in chiaro stile Anniversary. Alcune textures mal posizionate e la mancanza di un tester possono però bloccare il giocatore, non permettendogli di tornare indietro. In alcuni casi le textures sono assenti, il che viene marcato dalla nebbia presente nel livello. Nonostante questi piccoli errori siamo davanti ad un bel livello. Consigliato.
( - 06 Febbraio 2015)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Per essere il primo livello di questo LD devo dire che siamo a buon punto! Il gameplay a volte è lineare, a volte no, infatti in alcuni punti ci si può perdere, ma la via d'uscita, cercando attentamente, si trova. I segreti, alcuni facili, e alcuni difficili, come ad esempio il 5°, non facile farsi bruciare dagli spiritelli! I puzzle, ben pensati, uno è simile a quello della Tomba di Seth di TR4, ma inserito bene. La parte che mi piace di più di questo livello, l'atmosfera e i suoni, beh, qui devo dire che l'atmosfera è sfruttata proprio bene, le textures posizionate nei luoghi giusti fanno sembrare il livello un TR1 in HD misto a TRA, anche se alcune mancano e/o sono allungate. Anche i nemici ed alcuni oggetti, molto realistici e sfruttati nella maniera giusta. Aspetto altri livelli da questo LD, perché ci sa fare! ;)
( - 06 Febbraio 2015)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Non male come esordio per questo LD. Il livello è costruito bene, mai troppo complicato e non mi ha mai annoiato. La cosa che mi ha colpito di più è stata l'atmosfera, davvero ben fatta. Inoltre alcune trovate mi sono piaciute particolarmente come, ad esempio, la stanza trappola dopo che si recupera una delle pietre iniziali.
Sono sicuro che il suo prossimo livello sarà davvero bello, migliore del precedente!
( - 08 Febbraio 2015)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Livello piuttosto facile, ma niente male per essere un'opera prima, anche se un buon testing avrebbe potuto evitare alcuni bugs, come ad esempio, quello che più mi ha dato fastidio, i flares che non fanno luce. E non solo i flares: anche le pistole, che io uso spesso per farmi strada nel buio, erano inutili in questo senso. Di per sé, l'illuminazione del livello è ottima, anche se in alcuni punti è davvero buio pesto, ed è per questo che Lara, che non è una principiante, ma una provetta archeologa, sa bene che che bisogna avere sempre dei flares funzionanti e che portarsi dietro un binocolo è anche una buona idea :rolleyes:
Ma questa volta Lara è stata decisamente distratta! Ha lasciato il binocolo a casa e non ha neppure controllato i suoi flares.
Per il resto, buona texturizzazione, begli ambienti e atmosfera eccellente.
( - 09 Febbraio 2015)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Piccola avventura ambientata in Egitto, in un tempio sotterraneo dedicato ad Anubi, in cui Lara è alla ricerca di un amuleto. Il livello si presenta ben strutturato, sia dal punto di vista dell’architettura, che per quanto riguarda il gameplay: essendo l’ambiente sottoterra, prevalgono le zone buie e oscure, ma sarà comunque semplice orientarsi. Il gameplay è facile e intuitivo, qualche trappola e nemico di troppo possono essere d’intralcio, ed è subito chiaro quale sia la prossima mossa da fare. All'inizio l’inventario è praticamente vuoto, a parte le doppie pistole, e sarà indispensabile rifornirlo procedendo nel gioco. Alcune note negative riguardano le textures, non sempre applicate correttamente, e il bug dei flares che s’illuminano solo se gettati a terra, problemi che si sarebbero risolti con un semplice testing. Nonostante ciò, è un buon livello, divertente e coinvolgente, che vede il LD al suo primo esordio.
( - 12 Febbraio 2015)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Non male per essere un primo lavoro, si vede che questo costruttore si è impegnato, purtroppo ci sono alcune pecche come texture mancanti e zone per me troppo scure, la parte finale poi in cui Lara deve fuggire l'avrei realizzata meglio, non ho mai amato molto l'inserimento di terremoti mentre siamo impegnati a scappare, però è anche vero che è una scelta del tutto personale. Siamo in Egitto e Lara deve cercare l'ennesimo amuleto, per farlo dovrà percorrere alcuni sotterranei, abbattere alcune pantere e pipistrelli, il gameplay è semplice, qualche leva qua e là senza particolari enigmi. Purtroppo è presente il solito bug dei flares senza illuminazione, peccato ne avremo molto bisogno. Per il resto lo consiglio, buono!
( - 17 Aprile 2016)