Reviews - The Very End of Set

by Gerbil
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
7
6
7
7
6
6,60
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Le uniche cose discutibili in questo level sono la mancanza di flare, ma solo in alcuni punti dove necessita veramente, e la voce nettamente fuori luogo che in alcune circostanze vorrebbe avere la velleit? di incutere un certo timore o paura ottenendo invece, a mio parere, l?esatto opposto cio? quello di vanificare la buona atmosfera cupa che il level riesce a trasmettere. Grande efficacia quindi negli effetti sonori e nella costruzione notturna della citt?.. Nemici, numerosi e concentrati in alcune zone, trappole collocate bene mentre enigmi sotto tono. Il percorso in moto ? breve ed intuitivo mentre la parte della scalata nella grande stanza interna ? ben strutturata. Abbastanza lineare ma a causa del buio sembra che il gioco acquisti maggiore complessit? che in effetti non ha cos? come i segreti che risultano celati solo dal buio e quindi facili.
( - 12 Ottobre 2010)
NULL
6
6
5
6
6
5,80
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Texture di TR4 in questo livello ambientato in Egitto, sembra un po' la continuazione della cittadella, l'atmosfera è molto cupa e buia resa tale anche dalla presenza di molti nemici. Il gameplay si divide in esplorazione della cittadina a nemici, piccoli enigmi, una parte un po' divertente con la moto e alcune aree da superare con salti e corde. Un po' troppo buio per i miei gusti, ma discreto.
( - 15 Marzo 2013)
NULL
7
7
7
5
7
6,60
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Ho scoperto questo livello grazie ad un altro giocatore, e fra tutti quelli della classe "Cairo" forse è il migliore. Il tutto riprende le atmosfere tenebrose della Città dei Morti, con qualcosa dell'Ingresso alla Cittadella, ma con alcuni errori grossolani a dir poco imbarazzanti. Textures messe totalmente a casaccio e intere stanze poco curate (al contrario della piazza principale) e muri "a sottiletta". Stesso discorso per la grande camera con le corde... un minareto inserito nel mezzo di una stanza chiusa? Non ha molto senso. Stiamo parlando però di un livello molto vecchio, e per l'epoca era ben fatto. Non eccellente, ma neppure ingiocabile. Troppo buio in certi punti, è necessario evitare lo spreco di flares e di usare le pistole per far luce. Nel complesso, un livello piacevole per chi vuole fare un salto indietro nel tempo, ai tempi di TR4
( - 02 Maggio 2017)
6,67
6,33
6,33
6,00
6,33
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