Reviews - Cebu Castle

by Clarence Hill
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
7
7
7
7
7
7,00
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Un livello davvero strano, ma che consiglio di giocare perch?, pur essendo un primo livello, non ? affatto male, anzi... Un livello direi abbastanza lungo, il cui scopo del gioco ? quello di cercare 8 scarabei da inserire nelle piramidi al centro del "castello" recuperando due oggetti da combinare insieme e cos? arrivare all'artefatto da recuperare. La texturizzazione forse ? un po' inadeguata soprattutto per un livello che ha come location un castello, e la luce per me non ? stata usata proprio bene. Spero comunque che LD migliori perch? le capacit? ci sono e si vedono.
( - 14 April 2008)
NULL
8
8
8
8
8
8,00
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Poco pi? di ora di piacevole e non difficile gioco. E' il primo livello di questo LD e in quanto va decisamente elogiato, perch? ? di buona fattura e molto vario. Forse gli ambienti esterni sono un po' troppo squadrati e simmetrici, ma penso sia stato voluto per rispettare tutta la simmetria del castello, che vede Lara muoversi su quattro fronti. E poi ? da tanto che non trovavo un scarabeo "anti spine" eheheh. Mi sono davvero divertita a giocarlo, ed ? questa una delle cose che chiedo ad un livello: la gioia di giocarlo senza stress. Tre segreti, di cui uno a vista ma un un po' meno facile da prendere degli altri. Consigliato a chi ama i castelli e e le arpie. Direi un belll'8 pieno se lo merita.
( - 19 April 2008)
NULL
8
7
7
7
7
7,20
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Per essere il primo livello di questo autore, ? davvero ben fatto! Carina la storia, anche se secondo me gli ambienti si potevano rendere ancora pi? difficili o comunque un po' pi? lunghi... Anche l'esterno si poteva ampliare, con zone sotto la casa ancora pi? ampie con altri trabocchetti! Le textures sono quelle della Croft Manor e, secondo me, non c'entrano nulla con un castello un po' stile Egiziano. Le arpie invadono il gioco, non ne potevo pi?! Camminavo e anche se ero lontano da loro, mi toglievano pian piano la vita! XD Nel complesso ? un buon lavoro, consigliabile a tutti! ^^
( - 21 April 2008)
NULL
8
8
7
7
7
7,40
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Buon primo lavoro per questo LD che sviluppa un gioco interessante, abbastanza vario e con molte cose da fare.Gli ambienti non sono perfettamente riusciti sia l'interno della villa, o castello, sia l'esterno che per la grande ampiezza sembra quasi un parco.Accessibile anche la zona tetto dell'edificio.8 scarabei da raccogliere e man mano che si procede e si esplorano tutte le zone si continua a pensare e a credere che ormai tutto ? stato scoperto e che non si abbia pi? idea di dove andare a cercare e invece spuntano altri particolari che in un primo momento non erano stati notati, quindi il level riesce davvero a catturare in ogni momento e situazione. Graficamente mediocre con texture non tanto azzeccate e anche l'illuminazione ne risente alquanto. Tra i segreti uno in particolare pi? da ricercare mentre gli altri facili.
( - 16 September 2009)
NULL
8
8
8
7
7
7,60
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Buonissimo debutto di Clarence Hill con un livello creato in ambiente castellano, non male dal punto di vista grafico e con delle buone idee a livello di enigmi anche se complessivamente risulta abbastanza facile, 3 segreti facilini. Da quanto dimostrato il Level Designer ha ampi margini di miglioramento e speriamo che nei prossimi rilasci ce ne dia la dimostrazione.
( - 29 October 2009)
NULL
7
7
8
7
7
7,20
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Primo livello per l'autore e davvero non ? male, per essere un primo lavoro: buone le costruzioni e un gameplay abbastanza semplice e divertente.
( - 23 August 2010)
NULL
8
7
6
6
7
6,80
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Clarence Hill ha sfornato un livello davvero niente male. Graficamente è accettabile, anche se poteva essere curato maggiormente, visto che ci sono textures allungate e l'illuminazione sempre uguale e stancante. Il Gameplay è il punto forte del level, infatti è coinvolgente e appassionante, anche se non tutto funziona come avrebbe dovuto (tipo le pedane a tempo). Complessivamente è un buon level che vi terrà impegnati per più di mezz'ora :) consigliatissimo :D
( - 01 March 2011)
NULL
8
7
7
7
8
7,40
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Livello ambientato in un castello a Cebu nelle Filippine con architettura molto simile alla casa di Lara. Il gioco si svolge quasi interamente dentro questa struttura e lo scopo è quello di riuscire a trovare l'Ankh nascosto. Dopo aver aperto molte porte con sfere di vario colore riusciremo a trovare 8 scarabei di pietra che ci permetteranno di ottenere quello meccanico. Il gameplay buono e fluido. Nemici presenti sono soprattutto arpie, scheletri e qualche creatura un po' più grande. E' presente anche la moto come mezzo di trasporto utilizzabile all'esterno ed è indispensabile per finire il gioco (infatti se si oltrepassa l'ultima porta a piedi il livello non finisce).
( - 02 March 2011)
7,75
7,38
7,25
7,00
7,25
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