Reviews - Secret Valley

by Commari
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
6
6
7
7
7
6,60
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Due livelli marcatamente dissimili come impostazione. L’avventura inizia in esterno con risalto di rocce e specchi d’acqua che si estendono in grotte sotterranee trovando appigli per superare corsi d’acqua in movimento. Fondamentale il recupero del piede di porco ed è possibile anche scoprire il primo segreto in questa prima area. La progressione sempre lineare sbocca gradatamente in interni stile base con i primi attacchi di soldati ed anche di operai in tuta arancione. Il cambiamento radicale del secondo livello all’avvistamento dei primi alieni facenti funzione di cavie e come oggetto di studio, sospesi nell’acqua o stesi per terra, mentre le architetture e le textures cambiano totalmente in stile futuristico o extraterrestre. Non molto da fare tranne individuare blocchi da spostare in trigger predisposi per l’apertura dei cancelli e recuperare le stelle per la parte finale. Queste stanze di grandezza elevata hanno un senso grazie alla predisposizione delle textures che riempiono gli ambienti malgrado siano essenzialmente vuoti di oggetti e la sensazione di questa seconda parte è che si sia attenzionata meglio la parte grafica che il gameplay il quale risulta povero di idee e carente di veri enigmi. A dire il vero anche le trappole sono carenti e l’immissione di veste di Tinnos come nemici per ravvivare un po' le azioni sono alquanto stonate in un contesto di questo genere. Due stelle il bottino finale che permettono il recupero dell’artefatto alieno in un contesto di gioco progettato all’essenziale, nessuna idea rilevante, ma ben giocabile.
( - 05 December 2013)
NULL
6
5
6
6
6
5,80
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Si divide in due parti questo livello che vede protagoniste grandi caverne nella prima parte e una base aliena nella seconda. Grafica e atmosfera nella norma, il gameplay è lineare e con nessuna trovata particolare, solo oggetti da recuperare, altri da spostare e qualche nemico. Nessun enigma o passaggio interessante, il level si lascia giocare senza nessun intoppo.
( - 19 September 2016)
6,00
5,50
6,50
6,50
6,50
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