La ricerca ha trovato 394 risultati
- 02 maggio 2019, 13:39
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Rilasciato Tomb Editor 1.2.6 :) Ci sono molte nuove funzioni quindi fate backup mi raccomando :D http://www.tombeditor.it/dist/TE126.zip Version 1.2.6 - 02/05/2019 ========================== **** Tomb Editor fixes and features **** Fixed serious crashes of the renderer Added a new command for erasi...
- 27 dicembre 2017, 21:04
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao!
probabilmente l'oggetto importato possiede textures più grandi di 256x256 pixel. Per provare, fai una copia delle textures, aprile e poi ridimensionale a 256x256 massimo.
Purtroppo viviamo ancora con il limite delle texture map larghe 256 pixel per colpa dell'engine...

probabilmente l'oggetto importato possiede textures più grandi di 256x256 pixel. Per provare, fai una copia delle textures, aprile e poi ridimensionale a 256x256 massimo.
Purtroppo viviamo ancora con il limite delle texture map larghe 256 pixel per colpa dell'engine...

- 12 dicembre 2017, 18:49
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao Franky ;) Allora per l'orizzonte, devi anche abilitare le checkbox nel pannello opzioni della stanza. In particolare la checkbox Skybox :) Per la compilazione, mi pare vada tutto bene. Puoi mettere franky.tr4 come livello, però nello script della tua cartella di gioco ovviamente dovrai avere un...
- 12 dicembre 2017, 18:42
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
La finestra dei trigger ahimè è complessa :) Stiamo anche valutando alternative da usare al posto di questa finestra. Grazie per la segnalazione, lo aggiusterò per il prossimo update :) Edit: in realtà credo che tu non abbia impostato Game version nei Level settings. Devi impostarlo a TRNG altriment...
- 10 dicembre 2017, 21:32
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao Franky
ma crasha durante l'avvio?
Come parametri, puoi anche usare i vari pulsant per "sfogliare" le cartelle richieste.
L'unica cartella che però dovresti impostare è appunto quella che contiene il gioco

Come parametri, puoi anche usare i vari pulsant per "sfogliare" le cartelle richieste.
L'unica cartella che però dovresti impostare è appunto quella che contiene il gioco

- 10 dicembre 2017, 15:20
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Rilasciata la versione 1.0.4! http://www.tombeditor.it/dist/TombEditor.zip Version 1.0.4 - 10/12/2017 ========================== Added NG triggers Added NG header Fixed fast level loading Fixed crash in animated textures Added group transforms (domes, pyramids, etc) Added correct drawing of special...
- 04 dicembre 2017, 14:17
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Per togliere la diagnostica devi compilare un nuovo SCRIPT.DAT senza il parametro Dignostic= 

- 27 novembre 2017, 11:17
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ecco qui: 
https://www.youtube.com/watch?v=J6vUOyxmU1o
Cerca quelli con la X rossa che hanno a che fare con CLR o .NET Framework

https://www.youtube.com/watch?v=J6vUOyxmU1o
Cerca quelli con la X rossa che hanno a che fare con CLR o .NET Framework

- 27 novembre 2017, 10:53
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao!
potresti guardare nel registro eventi di Windows, seziona Applicazione, eventuali errori del .NET framework o del CLR?
La risposta è quasi sicuramente lì
potresti guardare nel registro eventi di Windows, seziona Applicazione, eventuali errori del .NET framework o del CLR?
La risposta è quasi sicuramente lì

- 21 novembre 2017, 17:51
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Tomb Editor
Ciao!
non cancellare nulla. Tomb Editor non rimpiazza TRNG, quindi hai bisogno di NG_Center e quant'altro.
Ti consiglio di guardare i video, poi nell'altro thread dimmi le tue specifiche che ti aiuto a farlo partire
non cancellare nulla. Tomb Editor non rimpiazza TRNG, quindi hai bisogno di NG_Center e quant'altro.
Ti consiglio di guardare i video, poi nell'altro thread dimmi le tue specifiche che ti aiuto a farlo partire

- 21 novembre 2017, 17:46
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao a tutti :) intanto... Rilasciato aggiornamento: versione 1.0.3 http://www.tombeditor.it/dist/Update.zip Sistemato bug nelle animazioni Sistemato bug nella generazione dei box Sistemato bug con i portali orizzontali Sistemato bug di importazione degli statici EXTRA Sistemati piccoli bug sparsi V...
- 18 novembre 2017, 08:44
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- 17 novembre 2017, 23:32
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao!
Non ho fatto nulla di specifico, anche perchè, pur conoscendo il formato PAK delle cutscene, il codice non c'è in tomb4.exe.
Domani rilascerò la versione 1.0.2 con una lunga serie di bugfix
Non ho fatto nulla di specifico, anche perchè, pur conoscendo il formato PAK delle cutscene, il codice non c'è in tomb4.exe.
Domani rilascerò la versione 1.0.2 con una lunga serie di bugfix

- 15 novembre 2017, 18:28
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Rilasciato l'aggiornamento 
1) Corretto problema degli spazi nei path
2) Ora si possono aggiungere i muri anche sui portali
3) Corrette le facce diagonali
4) Ora statici e moveables sono caricati correttamente dal PRJ
5) Piccole correzioni minori
http://www.tombeditor.it/dist/Update.zip

1) Corretto problema degli spazi nei path
2) Ora si possono aggiungere i muri anche sui portali
3) Corrette le facce diagonali
4) Ora statici e moveables sono caricati correttamente dal PRJ
5) Piccole correzioni minori
http://www.tombeditor.it/dist/Update.zip
- 15 novembre 2017, 17:05
- Forum: Tomb Raider Level Editor
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Al contrario
click destro - seleziona, click sinistro - naviga. Non mi ricordo perchè avevo fatto così... Comunque ci è stato già fatto notare su TRF e ci stiamo pensando.
