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Atmosfera
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Textures
Luci
Nemici
Oggetti
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Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Ho trovato il livello bellissimo, mai frustrante e di difficolt? accettabile. Le textures sono, oltre che belle, combinate tra loro e con gli oggetti in maniera magistrale. Sar? che i castelli di pietra sono la mia passione ma, anche se probabilmente non con il dovuto rigore, la ricostruzione del castello, a mio parere, ? stata superba. Il gameplay non ? mai scontato e l'entrare e uscire tra i livelli cercando chiavi e artefatti ? molto divertente. Le telecamere e le flyby sono giuste nei punti dove servono e l'illuminazione ? ottima.... finalmente.... ci si vede senza essere illuminato a giorno . Per me merita un bel 9 pieno.... bravissimo LD.... facci ancora sognare
( - 05 Settembre 2008)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
10
Un livello a dir poco eccezionale: soprattutto se consideriamo che ? il primo lavoro di questo LD. Tantissimo da esplorare con centinaia di posti raggiungibili e dove c'? sempre qualcosa da fare. Molto curato tutto l'insieme, dalle textures alle luci, dagli ambienti vasti e ricercati a quelli pi? piccoli e claustrofobici. Non manca nulla. 13 segreti ben posizionati con un gioco nel gioco: trovare le 4 chiavi del passaggio segreto che ci conduce alla spada. Qualche piccolo bug, che per? nulla toglie alla bellezza e alla giocabilit? di questo splendido livello. Non posso che dire : voto 10 , perch? mi ha appassionato la passione (scusate il gioco di parole) e l'amore che traspaiono da tutte le fasi di gioco; chi ha costruito un castello cos? pu? essere solo un grande amante dello stile tombraideriano puro.
( - 09 Settembre 2008)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Un livello assai grande, composto di una serie spassosissima di enigmi, ricerche, esplorazioni.... Era molto tempo che non si vedeva un livello cos? e, ancora di pi? va lodato perch? ? un'opera prima. Gameplay quasi perfetto, ottima texturizzazione, luci precise, belle le cutscenes e perfetta la musica. Veramente un'esperienza di gioco da provare!
( - 10 Settembre 2008)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Per essere il primo lavoro del Level Designer direi che si tratta di un opera eccezionale, la ricostruzione grafica fatta del castello ? a dir poco sbalorditiva, minuziosa nei particolari e incredibilmente realistica. Il gameplay risulta non facile in quanto molti sono gli oggetti da recuperare e utilizzare, come tanti sono i puzzle che il raider dovr? risolvere durante il gioco, ed alcuni non sono proprio facili ma avvincenti ed originali. Positiva ? l'interconnessione dei livelli che richieda al giocatore di passare da uno all'altro per poter completare dei puzzle o recuperare degli oggetti. Peccato per il bug riscontrato con cui si pu? bypassare l'intero secondo livello e passare al terzo senza che ne venga influenzata la dinamica del gioco. I nemici sono pochi e facili da superare.
( - 11 Settembre 2008)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Semplicemente spettacolare. Nel giocatore con un'esperienza decennale nel mondo dei livelli nascer? il solito pregiudizio nei confronti della prima opera di un autore. Ma gi? dai primi passi che compiamo all'inizio del livello si nota che non ? una di quelle schifezze alla Cain o all'Amanda Lepore. Si tratta di qualcosa di pi?: un livello che ci far? rivivere per circa tre ore e mezza quello che erano i livelli tempo fa.
Una struttura senza precedenti molto intricata e dispersiva costituita dall'andirivieni tra i vari livelli di questo gioco, una vera delizia. Ambienti interi da esplorare, enigmi da risolvere, salti da fare e trappole da evitare, questi sono gli elementi principali di quest'avventura e, se non bastasse, vi potete recare alla ricerca dei 13 segreti e delle 4 "Secret Passage Key" e delle varie chiavi che permettono di accedere agli altri livelli in modi diversi. Inoltre in qualcuno di questi 13 segreti sono celate delle vere e proprie sorprese che permettono di esplorare nuove ambientazioni senza precedenti. Anche gli ambienti esaltano la magnificenza di questo livello: castelli fedelmente riprodotti con una scelta di textures dettagliata e accurata, ottima posizione delle telecamere e perfetta illuminazione che a volte da vita a splendidi giochi di luce. Ottimo posizionamento dei nemici che non si presentano n? troppo invadenti n? troppo evasivi e sono costituiti per la maggior parte da templari, uomini e cani.
Insomma una prima esperienza a dir poco sensazionale... ? l'inizio di una nuova era, quella dei livelli di L.M. !!
( - 16 Settembre 2008)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
10
Semplicemente incantevole! E ripeto per la seconda volta INCANTEVOLE. Gi? dal men? principale si vede benissimo che il Level Designer si ? rimboccato le maniche e ha creato un Level degno di un pieno 10 a tutto. La storia ? un po' banale, ma si sposa perfettamente con l'ambiente. Un gameplay in alcuni punti veramente enigmatico, ma mai troppo difficile. L'unica difficolt? pu? essere forse la vastit? dei livelli, dato che sono eccessivamente grandi, ma si superano facilmente comunque. I puzzles sono ottimi, in puro stile TR e per quanto riguarda i segreti, aprite gli occhi per cercarli, non ? facile trovarli tutti subito ^^ .
L'atmosfera ? perfetta e gli ambienti sono impeccabili. I suoni sono veramente affascinanti, ricordano in pratica il medioevo, e le stanze come ho detto gi? prima, sono vaste ma di una bellezza inimmaginabile! Textures ottime e cos? come le luci ben sfruttate. Nemici che ricordano molto TR2 e oggetti, anch'essi sempre gli stessi, ma si miscelano perfettamente col resto del livello. Da giocare assolutamente, e che si abbia pi? o meno voglia, consiglio di finirlo!
Voto: 10
( - 02 Ottobre 2008)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Un'esperienza di gioco indimenticabile per questo Fortress Stonerock a cui si deve riconoscere necessariamente un plauso per il lavoro fatto che risulta bellissimo. L'intreccio e l'articolazione dei livelli ? eseguito in modo tale che bench? risulti non di immediata lettura e a volte anche pi? enigmatico al contempo non scoraggia il giocatore, ma lo sprona ancora di pi? alla ricerca, alla esplorazione per riuscire a capire come procedere nel gioco. L'atmosfera del castello e dei luoghi circostanti risulta ricreata in modo quasi perfetto, le textures, le luci distribuiti razionalmente e con gusto danno l'esatta dimensione degli ambienti in cui ci si immerge totalmente grazia alla grande capacit? di cattura che il level esercita sul giocatore. Enigmi ben fatti e buona parte dei segreti da scovare non facili. Se si considera anche che questo ? il primo level dell'LD l.m. allora siamo di fronte ad un grande talento.
Uno di quei pochi level che assolutamente non pu? mancare di essere giocato.
( - 30 Aprile 2009)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
10
Questo livello ? divino, con le ambientazioni epiche che piacciono a me!
Ottimo gameplay e aree curate in ogni minimo dettaglio!
( - 22 Dicembre 2009)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
10
Ho impiegato tre ore e mezza per finire questo gioco sorprendente per tanti motivi, il primo è che si tratta di un primo lavoro per l'autore e un altro motivo è certamente dato dalla grafica curatissima e dagli ambienti ampi e spettacolari. Il livello si svolge essenzialmente in un castello enorme ed è suddiviso in tre parti, alcune volte torneremo nelle parti precedenti per finire qualcosa o per recuperare degli oggetti (mirino laser o altro). Non è difficile proseguire perché gli enigmi sono fattibili, ma è tanto intrigato con parecchie cose da fare, molti oggetti da prendere (chiavi, borracce, torce e quant'altro) e da inserire, tanto che a un certo punto ci si confonde. I nemici sono collocati sempre nei momenti più appropriati, e adatti al luogo in cui siamo, quindi cavalieri medievali, ragni, pipistrelli e umani muniti di sfollagente. Il recupero fondamentale di tre ingranaggi ci porterà alla fine che potremo concludere in due modi a seconda dei segreti trovati o meno. Se troviamo tutte le chiavi segreto e recuperiamo una spada potremo evitare i guerrieri finali, altrimenti li troveremo davanti a noi, ma con una buona dose di colpi di fucile possiamo sconfiggerli. Il livello non è mai scuro neanche nei tanti attimi al chiuso e nei sotterranei, addirittura nelle prigioni ma l'atmosfera crea la giusta tensione nel giocatore grazie all'inserimento di una musica a tratti inquietante e a tratti invece rilassante specie all'esterno. Passaggi in acqua e in chiesa, sulle torri o nella biblioteca, passaggi segreti con le fiaccole come nei veri castelli medievali, c'è tanta cura e impegno da parte del costruttore e si vede anche grazie agli effetti luce durante le fasi di gioco, le textures sono perfette, tutto è curato nei minimi dettagli e rende questo un capolavoro degno di essere inserito nel top dei custom, merita un 10 pieno. Giocatelo perché merita veramente!
( - 01 Febbraio 2016)