Reviews - New York City Demo

by Dazzle
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
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5
5
6
5
7
5,60
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Essendo una demo non ci si poteva aspettare chiss? che, ma l'autore ha gi? delle buone basi per creare un buon livello. Anche se ? presente qualche piccolo dettaglio grafico le musiche sono belle (per ora) il rap ? molto avvincente ;) Inoltre mi ? piaciuta molto l'idea di posizionare Kurtis all'interno del livello e l'idea di rimodernizzare i vari oggetti. Concludendo ? meglio che aspettate la versione completa anche perch? manca il finish trigger e il livello non finisce.
( - 12 Maggio 2008)
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5
5
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5
6
5,20
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Secondo me l'autore ha fatto bene a rilasciare una demo prima del livello finale cos?, leggendo l'opinione dei giocatori, riuscir? sicuramente a migliorare. Le idee per un bel livello ci sono, solo che in questa demo pare che tutto sia stato fatto in fretta e furia. Si sente una leggera ispirazione ai livelli di Londra di TR3 mentre si gioca. Manca di finish trigger per cui (per chi vuole giocarlo) avviso che il livello finisce in una strada, arrampicandosi per una scala.
( - 12 Maggio 2008)
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5
5
6
5
6
5,40
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Considerando che ? il primo livello dell'autore e che l'ambientazione non ? delle pi? semplici da creare non ci si pu? lamentare molto ... la demo ? stata realizzata con molta fretta (addirittura manca l'attivatore per la fine del livello), si vede dalla longevit? e dalle varie imperfezioni (queste ultime forse dovute soprattutto alla poca esperienza, immagino, dell'autore): per esempio le panchine "risplendono di luce propria" XD in stanze scure queste sono molto illuminate; poi la porta a inizio livello (quella dalla quale si intende che stia venendo Lara) si pu? aprire ma dietro ad essa c'? un bel muro, inoltre Lara ha la capacit? di attraversare le biglietterie come se fosse un fantasma XD Per quanto riguarda gli ambienti e il gameplay sono stati realizzati in modo quasi sufficiente, le textures in alcuni punti sono un po' allungate, il supporto di Kurtis invece poteva essere sfruttato molto meglio dall'autore. Insomma c'? ancora molto da fare.
( - 12 Maggio 2008)
NULL
6
5
5
5
5
5,20
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Livello che deve essere rivisto, ci sono moltissime imperfezioni sia a livello di textures e luci sia quanto riguarda i puzzles. La storia ? carina, potrebbe essere ampliata sempre nei sotterranei della metropolitana, ambientazione che adoro! L'aiuto di Kurtis potrebbe essere ampliato.
( - 18 Maggio 2008)
NULL
6
5
5
5
5
5,20
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Sono rimasto subito veramente deluso dal livello per una sola cosa: la longevit?. Va bene che le demo sono sempre corte, semplici e prive di enigmi (non sempre), ma qui forse abbiamo raggiunto il limite: 5/8 minuti di gioco almeno a me paiono veramente molto pochi. Comunque... la storia ? perfetta per l'ambientazione, sconfiggere un attacco terroristico nella citt? che non dorme mai potrebbe accadere realmente, perci? si aumenta il voto anche tenendo conto di questo vantaggio. Il gameplay ? fatto un po' alla "trullallero trullall?" (leggero leggero) con alcune lacune da riguardare. Si parte un po' troppo in sordina ma poi dall'incontro di Kurtis all'arrivo in citt? e alla musica Rap si fanno passetti avanti abbastanza godibili (anche se al demo manca il Finish Trigger). Fra sufficenza e insufficenza siamo di li a poco Voto: 5/5
( - 02 Ottobre 2008)
NULL
5
3
4
5
4
4,20
Storia, GamePlay:
4
Puzzle, Segreti:
4
Atmosfera, Suoni, Camere:
4
Textures, Luci:
4
Nemici, Oggetti:
4
Demo che dura pochissimo e che lascia intravedere altrettanto a causa di un gameplay poco curato e raffazzonato in quelle poche fasi che portano alla conclusione dello stesso che neppure c?? in quanto si finisce in una balconata senza poter uscire dal gioco. Io credo che se in una demo gi? non si intravede qualcosa di interessante poi ? difficile che lo sviluppo completo sia meglio progettato. Non dico che bisogna vedere grandi cose, verosimilmente nessuno scoprirebbe le carte in tavola prima di giocare ma le idee, se ci sono, non si possono limitare solo ad una scorribanda semplicistica intoppata solo da qualche nemico che bisogna abbattere ma si potrebbe fare anche a meno. La trama pu? apparire interessante ma abbastanza complicata nel saper dare un gameplay all?altezza. Un po' meglio graficamente, la metropolitana ? un ambiente meglio costruito e le strade cittadine convincenti. Qua e la qualche errore, ma ci pu? stare. Convincenti anche i nemici ben costruiti e anche Kurtis, ma non se ne sentiva la nostalgia. Con molto tempo in pi? e molte idee potrebbe uscire un buon level.
( - 01 Novembre 2009)
NULL
5
5
5
5
5
5,00
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Piccola demo ambientata in una città; il livello, visto che è una demo, dura pochissimo, giusto il tempo per vedere la trama e le ambientazioni che risentono di molte imperfezioni ed errori. Il gameplay si può dire quasi assente visto che il gioco dura pochissimo e consiste maggiormente nello scorrazzare nella città ed inoltre l'autore non ha nemmeno messo l'attivatore di fine livello.
( - 20 Giugno 2012)
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4
3
4
5
5
4,20
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Una vecchia demo che non lascia sperare nulla di buono. Oltre ad essere priva di finish trigger, non presenta nemmeno un gameplay stimolante, non ci sono enigmi e mancano diversi suoni. Nemmeno 5 minuti di gioco in totale. Unica nota positiva è la musica rap che parte durante lo scontro con le ultime due guardie nel parcheggio.
( - 14 Gennaio 2014)
5,13
4,50
5,00
5,00
5,38
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