Reviews - TR AOD Revised 1 - Parisien Backstreets

by Charlie Sewell
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
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2,00
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
2
Sicuramente quello che aveva in testa il costruttore qua è espresso male e più realisticamente si tratta di una semplice costruzione dove non è presente neanche la musica di Angel of Darkness e che non ha niente a che vedere con il gioco ufficiale. Anche il livello è a dir poco abbozzato con textures allungate a dismisura, ambienti vuoti, atmosfera nulla. Semplicissimo gameplay che non può essere neanche una premessa perché espresso troppo superficialmente e povero di idee. Fare molta pratica di costruzione, ma non prima di aver giocato qualche centinaio di livelli fatti da LD esperti e bravi.
(Siphon - 13 Marzo 2011)
Storia, GamePlay:
2
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2
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2
Textures, Luci:
2
Nemici, Oggetti:
2
Quando scoprii che Aod era stato rifatto ero tutto entusiasta, cosa che vedendo questo livello ed i successivi mi è subito passata. Chiaramente l'autore è alle prime armi e deve ancora studiare meglio come realizzare il tutto. All'interno di questo livello troviamo un unico percorso da seguire in una stanza all'aperto enorme ma vuota; qualche guardia qua e là e nulla di più. Le luci-textures sfruttate malissimo, con pareti stra-allungate. Mi rendo conto dell'età dell'autore e del fatto che sia agli inizi, ma ciò che dico: Aod già è stata una serie stra-tagliata, come ben purtroppo sappiamo, e vedere un livello così incompleto non è il massimo. Sarebbe meglio imparare di più, prima di rilasciare dei livelli così vuoti.
(Steven Svorticher - 16 Febbraio 2011)
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1
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1
Altro livello del "tanto per", solite cose costruite alla come viene meglio!!
(YoungLara89 - 28 Ottobre 2010)
Storia, GamePlay:
1
Puzzle, Segreti:
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1
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Nemici, Oggetti:
1
Non vorrei essere brusco, ma questo livello ? proprio realizzato male: textures messe a caso (e allungatissime), nemici messi a caso, gameplay orribile. O messo un voto "buono" solo ai suoni, perch? amo le musiche di TR6. Per il resto un pessimo livello; l'autore dovrebbe studiare bene il manuale per editare meglio.
(Manu Croft - 21 Marzo 2009)
Storia, GamePlay:
1
Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Nemici, Oggetti:
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Textures allungate a dismisura, ripetute, nonch? mancanza di esse in certi punti, 2 nemici messi a caso e non cito altri errori visti, dato che questo livello, che non pu? essere chiamato tale, e tutto un errore. Questi livelli vengono rilasciati probabilmente per l'orgoglio dell'autore nell'essere riuscito a fare un primo "livello" e posso capirlo, ma fossi in lui imparerei meglio (mooolto meglio) a editare e mi farei dare dei consigli.
(† October † - 10 Marzo 2009)
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1,00
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
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Per riabilitare il nome di AoD ci vorrebbe un prodotto fatto con cura, che sappia sposare al gameplay tradizionale le novit? permesse dal NGLE e dalla bravura degli ormai esperti LD; questo livello, invece, pur partendo con propositi piuttosto buoni, non combina niente. Realizzazione pessima e dilettantistica, fa rimpiangere davvero non solo il pi? controverso e bistrattato episodio della serie TR, ma anche livelli custom di miglior fattura. Da giocare solo a tempo perso.
(Nillc - 09 Marzo 2009)
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5,20
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Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
5
Mi dispiace, ma questo livello ? orribile, con textures messe a caso e il gameplay non mi ? piaciuto nemmeno tanto o_o Le musiche sono quelle di AOD dato che una specie di remake riuscito male xD ... Direi a questo nuovo leveldesigner di impegnarsi un po' di pi? e di basare l sua costruzione molto di pi? sul gameplay e sulla grafica ^^
(Sora - 02 Marzo 2009)
2,00
1,86
2,29
1,57
1,86
Note: The review system will be back online asap.