Reviews - Vikings

by Taras
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Storia, GamePlay:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
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Finito qualche mese fa questo difficile livello del nostro Taras. Che dire, stupendo! Stanze, luoghi assolutamente fantastici nella loro bellezza, ci sta anche della difficoltà, ma molta difficoltà, che è possibile superare con molto allenamento, poi, se si vogliono poi recuperare i segreti più le bonus key è un'impresa ardua per il giocatore! Ti viene spontaneo (almeno per me) scattare qualche screenshot di questi magnifici e vasti posti che ci si trovano davanti agli occhi, infatti per essere del 2009 per questo livello la parola bellissimo è un'offesa perché è molto di più. Consigliatissimo ai giocatori esperti!
(LoreRaider - 14 Aprile 2015)
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Un altro livello di Taras da lasciare a bocca aperta a dir poco: 5 magnifici livelli + uno bonus, se si trovano le 5 chiavi segrete (una vera sfida per il giocatore), ambientazioni e musiche da favola, come sempre questa avventura mi ha fatto sognare.. bellissimo il primo livello tra i miei preferiti e chi se la scorda pi? quella mega scivolata! Segreti tosti da veri professionisti, si pu? dire, e a scoprirli ho avuto difficolt?, specialmente nel 3? livello, in cui dopo varie prove presa dall'ira ho cominciato a sparare all'impazzata e mi sono ritrovata con la porta tanto bramata finalmente aperta, solo dopo ho capito a che cosa avevo sparato.. salti eccezionali, strutture da urlo come la parte finale, sono rimasta a bocca aperta un bel paio di volte.. la parte divertente ? stata quella dell'inferno, troppo forti i poveri vichinghi, chi messo in gabbia chi sotto terra chi addirittura frustato, insomma un livello originale e con leve originali XD che mi ha fatto rimanere con il fiato sospeso fino alla fine e non solo per i salti..
(YoungLara89 - 25 Marzo 2010)
Storia, GamePlay:
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Sono sconcertata dalla bellezza, dalla durata e dalla fantasia presente in questa serie di livelli. Una storia coinvolgente, ambienti da favola, enigmi super difficili, salti e acrobazie quasi impossibili, musiche molto azzeccate, texture e luci mozzafiato... e non saprei che altro dire se non che ? presente in tutto questo, una fantasia e una bravura incredibile. Sono senza parole. Peccato per l'estrema difficolt? presente che f di questo gioco un privilegio ristretto ai pochi che hanno gi? un avanzata capacit? nell'usare Lara (intendo nei salti e negli enigmi scervellanti), ma per il resto non fa una piega. Faccio davvero i miei pi? cari complimenti a Taras per questo capolavoro che dev'essere costato estrema fatica e tempo - ma ne ? valsa sicuramente la pena ;) -
(† October † - 12 Luglio 2009)
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Dopo Legio VI Victrix, autentico capolavoro, Taras ci regala un'altra saga composta da 5 livelli + 1 bonus, a cui si acceder? solo dopo aver recuperato 5 bonus key, di grande spessore tecnico e grafico. Ambientazioni stupende, spaziose e luminose, perfettamente ricreate, enigmi originalissimi e per niente facili, costringeranno il giocatore ad impegnarsi a fondo per potersi garantire la possibilit? di proseguire nell'affascinante storia vichinga. Occorre per? evidenziare che il game non ? indirizzato al giocatore medio-basso o neofita in quanto le difficolt?, molte e impegnative, richiedono doti tecnico-acrobatiche esperte, quindi se non si ? esperti ? meglio non cominciare il gioco. 12 segreti quasi tutti difficili ed alcuni al limite ne fanno un game che accontenta anche quelli come me che pretendono che il ritrovamento sia impegnativo. Con questo game Taras conferma quanto di positivo dimostrato col precedente lavoro, anzi, per certi versi segna un nuovo percorso di editing, purtroppo seguito solo da pochi LDs, nel creare livelli non televisivi, cio? solo belli da vedere, ma impegnativi e che sfidano il giocatore in ogni passaggio. In definitiva un altro capolavoro che consolida il grande livello tecnico dei LD italiani, grazie Taras.
(Pablito - 27 Giugno 2009)
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Se Taras con il primo level Legio VI Victrix aveva stupito per l?originalit? della storia in generale e con un primo livello memorabile su di una nave d?epoca, con un ricco gameplay assortito da salti e trabocchetti vari di difficolt? alta, con un ricco campionario di enigmi in primo piano e ambienti meravigliosi, Vikings, secondo level, non solo riconferma la stessa bont?, ma va addirittura oltre rafforzando il talento e la genialit? dell?LD. Se analizziamo nel complesso questo nuovo level possiamo sicuramente trovare dei punti di riferimento che sono quelli che fanno storia e danno tendenze consolidate di nuovi stili, inventiva e fantasia. In passato ho visto queste innovazioni solo con level del calibro di TRA di psiko e qualche altro di cui mi scuso ma non ricordo in questo momento. Viking ? un level che stupisce piacevolmente, che regala grandi soddisfazioni e non solo per aver passato punti ostici di difficolt?, sempre presenti quasi a non dar respiro, ad evidenziare in modo netto che questa ? una storia e un gioco che ti dovrai guadagnare passo passo perch? solo cos? potrai essere coinvolto, se hai forza di andare avanti allora vuoi scoprire cosa ancora ha da offrirti, se sei rimasto sorpreso da quello che hai giocato fino a quel momento non potrai esimerti dal continuare a costo di ripetere decine e decine di volte un maledetto salto che ti vuole togliere la soddisfazione di proseguire. Ed infatti ? vero cos?, se guardiamo tutta la spettacolarit? delle ricostruzione di ambienti, dalle pi? normali a quelle pi? esaltanti dove il culmine arriva a spiazzare con la citt? nella seconda parte del livello Heroes, il ripagamento in termini prettamente visivi ? grande per l?armonia delle costruzioni, i grandi spazi a disposizione, i colori amalgamati che creano contrasti perfettamente inseriti per ricreare atmosfere a completamento e a suggellare la classe del level. Il perfezionamento passa anche per la modifica e l?inserimento degli oggetti creati per l?occasione, bellissime le fontane a manovella o a pompa, e fantasioso il vagoncino che sostituisce l?originale scarabeo compagno di molte avventure di Lara dai TR ufficiali ai custom e tanti altri ancora di cui si resta ammirati pensando a quanto lavoro ? stato dedicato. Questo level ?si sente? perch? l?LD l?ha sentito ed ha saputo trasmettere le stesse sensazioni al player e questo ? qualcosa di particolare che va anche oltre il gioco. Certo non tutti potranno giocarlo data la sua particolare predisposizione alla difficolt? alta, cercata, voluta e segno di sfida tra l?LD e il giocatore che alla fine sfida non ?, ma un perfetto connubio di sintonia per chi offre e chi cerca qualcosa di veramente particolare.
(Siphon - 25 Giugno 2009)
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Note: The review system will be back online asap.